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年 份: 2018~2017

晋级年度赛

挑战者赛优秀奖 偷菜佬(排名不分先后)
评委评语
  • 人父:故事新颖,画面线条和人物非常非常配合洽当,主角画得漂亮又可爱,整编漫画却黑白分明,看得非…

    人父:故事新颖,画面线条和人物非常非常配合洽当,主角画得漂亮又可爱,整编漫画却黑白分明,看得非常舒服,开格分镜明朗。没有太大负评,加多几分笑位,故事便可更有趣一点。
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  • 小汶:有趣又少见的题材和完美的画面表现力,作品完成度超高,看完之后完全有想继续看下去的冲动…

    小汶:有趣又少见的题材和完美的画面表现力,作品完成度超高,看完之后完全有想继续看下去的冲动。配角的建设比女主的好一点。
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  • Eko:以游戏中的NPC作为主角展开故事,这种NPC拟人的题材比较新颖特别,是个非常轻松逗趣的故事…

    Eko:以游戏中的NPC作为主角展开故事,这种NPC拟人的题材比较新颖特别,是个非常轻松逗趣的故事。主角的设定也十分可爱,用着游戏思维方式去解决问题。而这更像是一个故事的开端,看到最后戛然而止有点可惜,小编表示特别想看连载呢。大叔的脸画得总感觉哪里怪怪的……不过问题不大。
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晋级年度赛

挑战者赛优秀奖 开心的小伊凡(排名不分先后)
评委评语
  • 人父:画面相当丰富,很有日漫风格,打斗镜头表达震撼,角度运用也洽到好处,有些亦表达到速度的感觉…

    人父:画面相当丰富,很有日漫风格,打斗镜头表达震撼,角度运用也洽到好处,有些亦表达到速度的感觉。有几页的对白太多,文字最好已一个方向阅读为主要,不要一时由右到左,一会却由上而下,这样不但令画面混乱,更影响构图。
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  • 小汶:作品主题讨论的是最近又开始热议的人工智能,人类和人工智能的关系,主题很有意思。作者画…

    小汶:作品主题讨论的是最近又开始热议的人工智能,人类和人工智能的关系,主题很有意思。作者画功不错。打斗场面都能够表现得很好。有一个大问题,画面很好,但是嵌入的对白太过粗糙,标点符号方向都有几种,细节要多留意。
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  • Eko:剧情流畅紧凑,画面分镜各方面都很优秀,对于“人类”与“智能人”的矛盾探讨也很走心,赋予…

    Eko:剧情流畅紧凑,画面分镜各方面都很优秀,对于“人类”与“智能人”的矛盾探讨也很走心,赋予了作品有一定的深度,里面出场的各种人物也展示出自己的个性,作者将这些丰富的内容都浓缩在了这24页当中,可谓功力深厚。
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晋级年度赛

挑战者赛优秀奖 漫步工坊(排名不分先后)
评委评语
  • 人父:故事相当完美的作品,在短篇故事而言,有头有尾,能适当运用编幅表达,简单易明,故事又带些专业…

    人父:故事相当完美的作品,在短篇故事而言,有头有尾,能适当运用编幅表达,简单易明,故事又带些专业名词,例如画漫画所需要的东西和人物,能使读者看毕故事后能有些得着。画功更加整洁利落,角色面相和动作非常美观和自然,看得非常舒服。没有太大负评,短篇来说,接近完美。
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  • 小汶:作品名字的组合,很奇特,但是吸引人。无论是分镜到画面的表现程度,都有专业水准。在详细分…

    小汶:作品名字的组合,很奇特,但是吸引人。无论是分镜到画面的表现程度,都有专业水准。在详细分析了参加漫画比赛的方法后,本以为会为了比赛会迎合而做自己不爱的漫画,但是后来却醒悟过来,只是最后仍然画出了评委只会按个人口味来评审,充满讽刺意味呢~人物画得真的很好,但是背景是不是太过于单调呢?如果后期制作可以再补修一下会更好。
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  • Eko:画风不错,剧情简单好懂,但同时也比较空洞无趣,最后提起三人青年时期的漫画作品结果都是为…

    Eko:画风不错,剧情简单好懂,但同时也比较空洞无趣,最后提起三人青年时期的漫画作品结果都是为了迎合评审口味,以及芹芹现在的工作也是在做自己不喜欢的漫画题材,从内容上说并没有什么反转和令人惊喜的地方,看完后略感失望。
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评语

Tank 点击数:2626

画功算合格,由其背景画得细致,整体线条算是利落公正,这方面是值得一赞。 人物面相画得不够讨好,尤其人们的身形及姿态,生硬却不合比例。另外故事混乱含糊,亦不合逻辑,而饭局中,完全没有毒品交易及没有打斗的镜头,警察凭什么可以逮捕各位毒枭?

悬念设置得不错,特别是最后猜谁是真正的十方。画功有待提高,故事方面前面有点拖沓,后面到要做捉住罪犯的情节交代得比较仓促。后面告诉读者谁是十方,画面上又欠了一点气势。

剧情一波三折,结局出乎意料。人物表情和肢体都比较僵硬,不够生动自然,令人难以入戏。而且故事中伏笔细节不多,剧情设置过于简单,明显的bug就是三个大佬居然没有手下跟着就轻易被捕,结尾也没有作案手法的揭晓,故事并不算完整。

评语

零度 点击数:1541

整体画功不俗,有日漫的风格,大开格及打斗镜头运用得宜。开首说明了故事明确的目的,能吸引小编追看下去。故事中说明魔物是有一定的实力,在编幅不足下,最后令到主角实在逃得太过轻易了,虽然结尾作者用了小许的编幅描写主角安全地在疗伤,用已是想给读者有思考的空间,却不充足,使故事感觉上有点草草了事。

人类最后为了生存的办法就逃离这个地方,小编觉得这个主题很有意思。最后绝望的结局也很令人印象深刻。可惜最后结局没有一个可以点题或者说明作品中心的说明,“无能的身躯离开这个世界,所以呢?”结局戛然而止,突然到让人摸不着头脑。

人物场景画面各方面都还不错,部分人物肢体略显僵硬。虽然主题就是表现了主角面对伙伴的死亡和自己的无能感到绝望,但这种剧情实在令读者无感。估计故事还会继续,比如主角崛起战胜敌人的发展,但这就是长篇了。所以按短篇来讲,以此做结尾并不令人满意。

评语

漫步工坊 点击数:1991

故事相当完美的作品,在短篇故事而言,有头有尾,能适当运用编幅表达,简单易明,故事又带些专业名词,例如画漫画所需要的东西和人物,能使读者看毕故事后能有些得着。画功更加整洁利落,角色面相和动作非常美观和自然,看得非常舒服。没有太大负评,短篇来说,接近完美。

作品名字的组合,很奇特,但是吸引人。无论是分镜到画面的表现程度,都有专业水准。在详细分析了参加漫画比赛的方法后,本以为会为了比赛会迎合而做自己不爱的漫画,但是后来却醒悟过来,只是最后仍然画出了评委只会按个人口味来评审,充满讽刺意味呢~人物画得真的很好,但是背景是不是太过于单调呢?如果后期制作可以再补修一下会更好。

画风不错,剧情简单好懂,但同时也比较空洞无趣,最后提起三人青年时期的漫画作品结果都是为了迎合评审口味,以及芹芹现在的工作也是在做自己不喜欢的漫画题材,从内容上说并没有什么反转和令人惊喜的地方,看完后略感失望。

评语

阿川。 点击数:1161

故事有中心思想,寓意做事遇到不如意时,不要放弃。画功有触立风格。漫画分镜排序有些地方太大开格,令编幅太过条漫的感觉,亦欠了逻辑性,故事讲述是做化学实验报告,却不是编写文学文章轻易,背景尽可能都会在实验室,却不是公园嘻戏的地方。

本篇是一个温暖,治愈人心的故事。只是小男孩出现让主人公醒悟到小时候梦想的段落,太过于追寻意识流表现,让人不懂他怎么通过小男孩而想明白的,有点混乱。

故事简单可爱,画风挺小清新的。比较新手,人物肢体需要多加练习,分镜有些迷,勾线太细太轻感觉突兀,网点及黑白灰的处理不太好,整体看不清晰的地方较多。

评语

彭达曼 点击数:2655

漫画线条算有点风格,画面丰富,能配合故事粗糙的画面。故事方面,太平补直述,没有给人思考的地方,文字描述过多,欠缺吸引力。

剧情讨论的主题挺有深度的,特别是身为本阵营而为了另外阵营带走智能兵器的点。最后帮助19号冒险者避开攻击,而自己也逃离监控的描写十分混乱,没有很好的表现出来,而是匆忙结束了。

剧情丰富,战斗镜头也很吸引人。背景空白过多,分镜太过密集,人物对话多数密密麻麻一大段令人看得很累,勾线缺乏粗细效果显得画面单调无趣。

评语

画功风格配合故事画面,人物面相有美国漫画感觉,造型时尚。故事一般,有些页面太多对话,文字太多,影响画面。打斗画面镜头表达平面,见宜分格可多些利用斜格分开画面,不规则的开格,就像电影镜头左摇右摆,能令打斗画面加强及更全面。

画风非常特别,有版画的感觉,吸引眼球。悲伤的气氛渲染得很好,在最后厮杀中,迎接死亡。开放性结局,不过不看作者公告真的很难懂是开放性结局,想表达对是否应为了生存而出卖自己内心灵魂的思想,但又想表达变得深奥,于是剧情断片而苦涩。

画风偏向欧美,战斗镜头很带感,个人特别喜欢作者对每页分镜的处理,既能流畅地推动情节,也令人看得很享受。某些太接地气的对话令人有点出戏,其实本以为会安排什么事件需要两人一起解决,谁知最后却是这样结束,结局略感草率。女主的回忆和她最后听音乐的情节,以及那句点题的歌词,似乎是作者想表达些什么,不知这里是太过含蓄还是根本就没有意义。

评语

极具个人风格,很有少女漫画的感觉,故事序述和编排都很有调理,人物和背景相当细腻,画面丰富适宜,却不觉开格混乱,是套很有水平的作品。为独有某些页数文字过多,会影响画面的美观,这点要多加留意。

又见这位作者的投稿,作者把控故事的能力无疑是超强的,能够在有限的篇幅里将故事起承转合地表述出来。故事一猜就猜到结局,不功不过,欠缺惊喜。

温馨浪漫的少女漫,剧情虽在意料之中,却也有令人感动的地方。除了男主的发型无力吐槽之外一切都还不错。

评语

苳成 点击数:2965

画面丰富,开首一页的景物做得细腻,主角面相尚可。故事就像直述直说,旁白太多,在画面中,主角戏份只有开头几页,戏份完全没有,吸引度较低,人物动手生硬,可多参考人体结构及动作的书籍。

一开始几个动作镜头很惊艳。本篇主旨涉及环保,地球,生命等元素,探讨的问题有意义。画面有点凌乱,特别在神秘生物出现那几个镜头,完全看不清究竟是什么构图。更可惜的是大地之神在告诉主角原由的时候,画面除了旁白,就是无意义的图,如果可以琢磨一下要配一些什么图可以表现说出来的话,应该会更加好。

作品寓意深刻,但结局安排过于仓促缺乏考量。主角的设定明明挺有趣的,但因为宝石之神的一番话就让主角洗心革面放弃原本身份转去旅行。怪物若能完整展示一下样貌想必画面会更加震撼,可惜作品的分镜多数都在人脸和主角的大眼睛这些没啥意义的地方上。故事的世界观较大,然而作品的表现不够丰富。

评语

画面相当丰富,很有日漫风格,打斗镜头表达震撼,角度运用也洽到好处,有些亦表达到速度的感觉。有几页的对白太多,文字最好已一个方向阅读为主要,不要一时由右到左,一会却由上而下,这样不但令画面混乱,更影响构图。

作品主题讨论的是最近又开始热议的人工智能,人类和人工智能的关系,主题很有意思。作者画功不错。打斗场面都能够表现得很好。有一个大问题,画面很好,但是嵌入的对白太过粗糙,标点符号方向都有几种,细节要多留意。

剧情流畅紧凑,画面分镜各方面都很优秀,对于“人类”与“智能人”的矛盾探讨也很走心,赋予了作品有一定的深度,里面出场的各种人物也展示出自己的个性,作者将这些丰富的内容都浓缩在了这24页当中,可谓功力深厚。

评语

偷菜佬 点击数:2701

故事新颖,画面线条和人物非常非常配合洽当,主角画得漂亮又可爱,整编漫画却黑白分明,看得非常舒服,开格分镜明朗。没有太大负评,加多几分笑位,故事便可更有趣一点。

有趣又少见的题材和完美的画面表现力,作品完成度超高,看完之后完全有想继续看下去的冲动。配角的建设比女主的好一点。

以游戏中的NPC作为主角展开故事,这种NPC拟人的题材比较新颖特别,是个非常轻松逗趣的故事。主角的设定也十分可爱,用着游戏思维方式去解决问题。而这更像是一个故事的开端,看到最后戛然而止有点可惜,小编表示特别想看连载呢。大叔的脸画得总感觉哪里怪怪的……不过问题不大。

评语

鳴海 点击数:2390

画功尚可,故事像pocket monster(宠物小精灵),吸引小编,人物做形可算时尚。画面太过公整沉闷,没甚么变化,由其最尾一页,见宜可不需两人都是正面面向镜头表达,例如呀诚可影着则面,主角却背向镜头,有型地离开,这样表达手法便会更加吸引。

每个角色的性格形象都能够表现了出来。画面比较粗糙,而且人物面部动作都变形了。画功要多多的锻炼。故事方面看出来是一个长故事的一小段落,但是除了打斗之外,完全可以单独成一个完整故事还为足够。

人物画风诡异,背景简单,缺乏环境烘托及场景展示,全都是人物镜头和对话,情节较弱,观感较差。典型的少年热血漫第一话开篇,无法作为有结局的短篇作品。

评语

綠染 点击数:2165

漫画线条幼细,画面丰富,人物画得漂亮,故事及画技都有日本漫画的影子。有些人物表情表达不够全面,就如第十三页,大开格的震撼,却想表达惊讶的表情,但是两位角色的眼眉向下垂,表达成可怜的样子,使画面带点奇怪。

人物画得很华丽美型, 前半段剧情铺排都很妥当,吸引人看下去。最后的剧情好像急转直落,有些没交代清楚就完结了,知道原本是一个故事的开票,但如果可以再想想怎么可以顺滑地完结,就会更好。而且男性角色脸有点雷同,一下子分不清楚人。

画风挺美,分镜及场景也表现得不错。人物头发多数是空白一片没有阴影,缺乏立体感。主角过于中二装X,令人好感度-N。开头说是调查事情,但并没有调查的过程;中间开始了好几页意义不明的对话;敌人莫名其妙地跟来刺杀主角,被解决之后也并没有讲清楚情况就结束了。全篇故事可以说是挺乱的。

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